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幽灵诡计评测:从灵魂视角寻找谋杀真相

时间:2020-07-16 18:15:57    编辑:ylgj
    《幽灵诡计》与传统游戏剧情针对主人公的态度大相径庭,传统游戏开局往往都是以主人公作为主线,一切主题、剧情都是以主人公的视角来策划的,没了主人公,接下来的故事应该如何发展?很难想象。但在《幽灵诡计》中,我们看到了作者对游戏的真正理解,反其道而行之,开局设定主人公阵亡,让主人公西塞尔的灵魂变成游离状态,通过玩家操控西塞尔的灵魂,来寻找西塞尔真正的死因,玩家要通过游戏中提供的种种道具和“幽灵技巧”来通过层层关卡。不得不佩服作者的脑回路,开局留下悬念,抓住玩家好奇的心理,让玩家一步一步的来颇具,这个设计太巧妙了。在这个抄袭横生的社会,坚持自己的原创和秉持认真的态度,真的是很难得。



游戏剧情介绍:
1、控制物体在时间流动的世界里移动穿梭
2、玩家使用“幽灵技巧”,也就是所谓的让物体移动起来,改变时空轨迹,达到时空穿梭的的效果,来改变历史,以此来挖掘主角西塞尔的死因
3、穿梭时空的特效加成,能够让死者回到死前四分钟,使用“幽灵技巧”来改变当时的状态,制造蝴蝶效应,以尽可能快的速度和手段来干预死者当时的环境,这样才能帮助死者逃过一劫,改变实际已经死亡的命运

个人游戏评价:
整个游戏过程体验下来,总体感觉还是不错的,至少开局给我留下了非常深刻的印象,作者深谙玩家心理,故意设局诱导。我现在有点怀疑作者是不是心理学方面的专家,哈哈哈。不过该游戏在国外玩的人比较少,感觉对不起作者的心血和剧情设计。也可能是有很多玩家根本不吃这一套,觉得主角在游戏中就应该是超级英雄的形象,当然,这一切都是小编的猜测,也许还有更深层次的原因也说不定。大家觉得《幽灵诡计》这部游戏怎么样呢?


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